package gameengine;

import java.awt.*;

/**
 * Classe que representa uma sprite estática
 * @author Victor
 */
public class SpriteEstatica extends Sprite
{
	private Textura _textura;
	private Rectangle _retangulo;

	public SpriteEstatica(Textura textura, Point posicao)
	{
		super(posicao);

		_textura = textura;
		SetRetanguloDesenho(new Rectangle(0, 0, _textura.GetDimension().width, _textura.GetDimension().height));
	}

	@Override
	/**
	 * Retorna a textura utilizada por essa sprite
	 * @author Victor
	 */
	public Textura GetTextura()
	{
		return _textura;
	}
}
